Kultovní německé studio Piranha Bytes vlastněné společností Embrecer koncem června ukončilo činnost. Firma v závěru roku 2023 masivně propouštěla a dotklo se to právě i těchto tvůrců, zodpovědných za legendární hry Gothic a Elex. Odkaz zmíněných titulů i samotného studia však nezmizí, naopak.
Herní průmysl se ocitl v krizi po ukončení pandemických restrikcí. Hráči začali mnohem více času trávit venku, poptávka po hrách klesla a jejich ceny rostly. Že se studio Piranha Bytes rovněž ocitlo v krizi, bylo patrné koncem roku 2023.
Z jeho webových stránek a Facebooku zmizely všechny informace a na webu německé státní podpory již nebyl uveden projekt, z něhož měl vzejít Elex III. Ředitel Piranha Bytes Michael Rüve v lednu přiznal, že se studio ocitlo v obtížné situaci.
![Obrázek: Končí německé studio Piranha Bytes, změnilo svět videoher legendární hrou Gothic Obrázek: Končí německé studio Piranha Bytes, změnilo svět videoher legendární hrou Gothic](https://1501573522.rsc.cdn77.org/wp-content/uploads/2024/07/Piranha-Bytes-stoji-za-kultovnim-RPG-Gothic-revolucnim-RPG-s-otevrenym-svetem.webp)
Piranha Bytes stojí za kultovním RPG Gothic, revolučním RPG s otevřeným světem. Zdroj: Se svolením THQ Nordic
Embrecer začal v rámci snižování provozních nákladů masivně propouštět. Společnost situace přiměla zavřít několik studií, kvůli čemuž přišlo o práci 4500 lidí. Koncem loňského roku přiznalo propouštění právě i Piranha Bytes.
Mateřská firma hledala pro studio kupce, avšak marně. Podle nové zprávy německého deníku GameStar, na níž upozornil například server Eurogamer, firma skončila. Coby důkaz posloužily i fotky vyklizených kanceláří.
Budoucnost žije dál
Studio vzniklo v roce 1997 a jeho práci lze označit přinejmenším za zlomovou. Snad každý fanoušek videoher zná fantasy sérii Gothic a sci-fi RPG Elex. Zapomenout rozhodně nesmíme ani na následovníka Gothicu – Risen.
Něco končí, něco začíná. Björn Pankratz a Jennifer Pankratz z Piranha Bytes odejít do „důchodu“ rozhodně nehodlají. Založili vlastní Pithead Studio, aby pokračovali v budování unikátních otevřených fantasy světů, jakým byl právě Gothic.
![Obrázek: Končí německé studio Piranha Bytes, změnilo svět videoher legendární hrou Gothic Obrázek: Končí německé studio Piranha Bytes, změnilo svět videoher legendární hrou Gothic](https://1501573522.rsc.cdn77.org/wp-content/uploads/2024/07/Vyklizene-kancelare-studia-Piranha-Bytes-1024x768.jpg)
Vyklizené kanceláře studia Piranha Bytes. Zdroj: Se svolením CD Action
Nové studio oznámilo svou existenci včera ráno na sociální síti X (dříve Twitter). Na svém YouTube zveřejnilo video, v němž nastiňuje, co se bude dít dál. Samotný název, jak manželský pár vysvětluje, odkazuje na vchody do důlních šachet nalezené v jejich regionu.
„Minulý čtvrtek jsme založili nové studio Pithead Studio,“ píše dvojice v příspěvku na X. Odkaz původního studia pomáhá nést i španělské Alkimia Interactive, jež chystá remake kultovního prvního dílu Gothicu.
Zdroje: Eurogamer