Legacy of the Sith je propadák: Rozšíření pro hru Star Wars: The Old Republic se nepovedlo

Krátký příběh, nové uživatelské rozhraní, chyby a změny vyburcovaly spoustu hráčů. Co všechno se tvůrcům nepovedlo?

Propadák, nebo ne?

Rozšíření Legacy of the Sith pro hru Star Wars: The Old Republic se nestalo takovým crescendem oslav desetiletého výročí této MMO hry, v jaké společnost BioWare jistě doufala. Zatímco na Steamu se po příchodu aktualizace objevily i pozitivní recenze, reakce na oficiálních fórech, Redditu a Twitteru vykreslují zcela jiný obrázek.

Problémy, které hráči zmiňují, se docela shodují. Příběh Legacy of the Sith je velmi rychle ukončen, je zde spousta významných chyb, změny uživatelského rozhraní jsou trnem v oku a radikální změny tříd a způsobů boje jsou krokem zpět.

Obrázek: Legacy of the Sith je propadák: Rozšíření pro hru Star Wars: The Old Republic se nepovedlo

Rozšíření mění zažité pořádky. Hráče tím příliš nenadchlo. Foto: Se souhlasem BioWare

Rozšíření? Spíše aktualizace

Jedním z hlavních společných jmenovatelů je velikost aktualizace. Rámcování jako rozšíření bylo kritizováno již dříve, v případě Onslaughtu, ale zdá se, že nyní je kritika mnohem hlasitější a na fórech se objevuje nespočet příspěvků a odpovědí, které na to upozorňují. Na Twitteru mezitím hráči pouze reagují na startovní tweet sarkastickým „rozšíření“ se silně naznačenými vzdušnými uvozovkami.

I na poměry Onslaught působí Legacy of the Sith lehce, pokud jde o mise. Při délce několika hodin je rychle dokončíte a budete si muset počkat na denní zóny a operace, protože BioWare na nich stále pracuje. Jinde však přichází s výraznějšími změnami, konkrétně s přepracováním tříd a příběhu.

Obrázek: Legacy of the Sith je propadák: Rozšíření pro hru Star Wars: The Old Republic se nepovedlo

Foto: Se souhlasem BioWare

Dává to vůbec ještě smysl?

Objevují se také podivné nesrovnalosti, u kterých je těžké říct, zda jde o chybu, chybějící přesnost nebo podivnou volbu. Jako například nové jednobarevné ikony, které nejsou ani tak sugestivní, ani tak jasné jako ty staré. Staré symboly tříd byly takovými barevnými reprezentacemi zbraní a schopností, které je činily ikonickými: blesky pro Inkvizitora, plamenomet pro Lovce odměn. Původní symboly, které je nahrazují, jsou černobílé čmáranice hlav: chlapík v kápi, další chlapík v kápi, chlapík v klobouku, několik přileb. Zvlášť podivně to vypadá ve stromu nových schopností, kde vedle jasně barevných starých ikon sedí nové obyčejné modré ikony.

Obrázek: Legacy of the Sith je propadák: Rozšíření pro hru Star Wars: The Old Republic se nepovedlo

Rozšíření Legacy of the Sith pro hru Star Wars: The Old Republic. Foto: Se souhlasem BioWare

Na oficiálních fórech se zdá, že se komunita nachází ve vyjednávacím bodě a doufá, že BioWare bude reakce řešit.

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
nejstarší
nejnovější nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
View all comments
Obrázek: Otravný zvuk a fantastické záběry. Jak vypadají drony, které létají za sportovci na olympiádě?
Otravný zvuk a fantastické záběry. Jak vypadají drony, které létají za sportovci na olympiádě?
Hrozba vysoko nad atmosférou. Při pohledu na koncept čínské vesmírné lodě se tají dech
Cesta z osamělosti, nebo pád do ještě větší? AI je emocionální pomocník i hrozba
Obrázek: Viděli jsme budoucnost robotických sekaček. Navimow dorazí na český trh již v únoru
Viděli jsme budoucnost robotických sekaček. Navimow dorazí na český trh již v únoru
Změňte si svůj trapný e-mail ze střední školy, Gmail to konečně umožní
Vybere si každý, i s nízkým rozpočtem. Vybrali jsme nejzajímavější herní notebooky
Češi, pozor na falešné e-shopy, bazary a podvodné SMS. Jak na bezpečné vánoční nákupy?
Recenze AI překladače Timekettle W4: Zkusili jsme mluvit česky v Číně a fungovalo to