Exkluzivita vždy byla tím, co činilo konzole unikátními. Finanční situace ve videoherním průmyslu v posledních letech však přiměla japonského giganta Sony flirtovat s ostatními konzolemi a PC. Rozdíly mezi oběma světy se stíraly, což vadilo nejednomu hráči. Mnoho dalších si však konečně mohlo zahrát i hry, k nimž by jinak neměli přístup. Sony se teď vrací k exkluzivitě svých titulů. A tak jako v minulosti tím mnoho hráčů naštve a mnoho potěší.
Podle nové zprávy agentury Bloomberg mění Sony strategii vydávání singleplayerových her od vlastních vývojářů. Už je nebude vydávat i na PC. To znamená, že hráči na PC se nedočkají dobrodružství z kouzelného prostředí Japonska Ghost of Yōtei ani nadcházejícího Saros či Marvel’s Wolverine.

Konec exkluzivity PS her pro PC přichází po letech stírání hranic mezi konzolemi. Zdroj: ChatGPT
Povaha videoherního průmyslu je v poslední době nepředvídatelná a více zdrojů obeznámených se situací varovalo, že plány Sony se mohou neustále měnit. O tom, že by společnost mohla upustit od portů svých titulů pro PC, se v poslední době spekulovalo pravidelně. Firma má k tomuto radikálnímu kroku několik pádných důvodů.
Sony se ještě před pár lety soustředilo na větší množství live service her a polovinu portfolia PlayStationu měly tvořit singleplayerové tituly pro PC a mobilní telefony. Sázka na live service hry ale dopadla katastrofálně a většina z nich se ani nedočkala vydání.
Sony se také domnívalo, že vydávání exkluzivních her i pro PC poškozuje značku PS a ohrožuje prodeje jak současného modelu konzole, tak připravovaného nástupce.
Project Helix může změnit pravidla hry
Podle některých zpráv Sony zrovna nenadchly prodeje PC verzí her, přičemž se objevují informace, že více lidí přešlo od PS k PC spíše než naopak.
Důvodem je však i chystaná nová generace Xboxu (Project Helix), která má stírat hranice mezi PC a konzolemi. Hráči si na ní zahrají jak hry pro Xbox, tak pro PC. Navíc se spekuluje, že chystaný Xbox bude podporovat Steam a Epic Games Store. Hráči na PC by tak mohli na Xbox přenést celé své knihovny. Prakticky by šlo o počítač připojený k televizi, jenž by mohl přehrát i starší exkluzivní tituly.
Hrozí, že nový Xbox ztratí „konzolové kouzlo“ a povede ke smrti Xboxu jako takového. Platforma by mohla být konkurenční hrozbou pro PlayStation, a návrat exkluzivity titulů tak v tomto případě dává smysl.
Zdroje: Push Square
