Společnost Meta představila svůj nový VR headset Meta Quest Pro, který má být v mnoha ohledech revoluční. Ve videu se však objevil i úsek, kdy avataři chodí a poskakují. Vše navozovalo dojem, že headset dokáže perfektně sledovat pohyb nohou. Realita je však na míle vzdálená.
Mark Zuckerberg na videu zmiňuje, jak je obtížné sledovat pohyb nohou a převádět jej do virtuálního světa. To je ostatně důvodem, proč naprostá většina dnešních headsetů nohy nesleduje.

Meta Quest Pro má zvládnout sledovat pohyb nohou. Demo ve videu však nepocházelo z headsetu. Foto: Se souhlasem Meta
Před vývojáři podle Zuckerberga stála náročná výzva, neboť pohyb nohou musí odpovídat reálnému pohybu těla. To je vzhledem k umístění senzorů v headsetu problematické, neboť nohy jsou často zakrývány. Řešením se v případě Meta má stát prediktivní model na bázi umělé inteligence, který je schopný předvídat pohyb tak činí naprosto realistickým. Ukázka ve videu vypadala skvěle a mnozí začali sdílet své nadšení z revolučního pokroku. „Vím, že na tohle jste čekali,“ zaznělo z úst zakladatele společnosti Meta.
Quest Pro nohy sledovat zvládne. Otázkou je kdy a jak dobře
Zde nastává zásadní problém. Z videa většina diváků vyvodila, že Meta má nohy již vyřešené a jejich sledování bude chystaný headset umět v prezentované kvalitě hned od začátku. Jak se ale nyní ukázalo, pohyb nohou byl při živém přenosu doplněn za využití profesionální motion tracking technologie.
Meta #VR avatars are getting legs!
This feature is coming next year, starting in Horizon and rolling out to other apps over time. #MetaConnect pic.twitter.com/JgWx0UYanX
— Shacknews (@shacknews) October 11, 2022
Funkce, která řadu diváků zaujala nejvíce, tak pravděpodobně takto dokonalá nebude. Meta chce pohyb nohou nejprve vyzkoušet v Meta Horizon Worlds a až poté ho používat pro další aplikace.
Zdroj: Meta