Multiplayerová střílečka Highguard od studia Wildlight Entertainment odstartovala s téměř 100 tisíci hráči na Steamu, přesto však ihned po vydání čelí titul negativním recenzím.
Týmová free-to-play střílečka Highguard dorazila 26. ledna 2026 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series S/X. Podle databáze SteamDB titul hned v první den zaujal téměř 100 tisíc hráčů najednou, čímž se zařadil mezi nejúspěšnější hry týdne.

Ambiciózní projekt Highguard chtěl změnit svět gamingu. Podle recenzí však nepřináší příliš nového a naopak kopíruje řadu mechanik konkurenčních titulů. Foto: Se souhlasem Wildlight
Tento úspěch však má hořkosladkou příchuť. Pouhý den po vydání počet aktivních hráčů klesl na zhruba pětinu, a o pár hodin později se propadl pod hranici 10 tisíc. Highguard tak zaznamenal jeden z nejprudších propadů mezi multiplayerovými novinkami posledních měsíců.
Další Concorde? Negativních recenzí Highguardu přibývá
Propad popularity hry, která byla již od pompézního představení v rámci vyvrcholení loňského ročníku The Game Awards konstantně zavalována vlnou kritiky, se projevil také na hodnocení titulu na Steamu, kde má nyní hra od bezmála 20 tisíc hráčů zhruba 35 % pozitivních recenzí, čímž si vysloužila označení „Spíše záporné“.
Zájem o Highguard výrazně opadl již několik hodin po spuštění. Počet aktivních hráčů stále klesá. Foto: Se souhlasem databáze SteamDB
Největší kritiku sklízí technické nedostatky, nevyváženost postav a matoucí design některých herních systémů, ale i celkový marketing, který podle komunity selhal už odhalením prvního traileru. Hráči také titulu Highguard vyčítají až nápadnou podobnost s jinými týmovými střílečkami, jakými jsou například Overwatch či nepopulární Concorde, který v roce 2024 rovněž zažil strmý pád. Na druhou stranu se však objevují i pozitivní ohlasy, týkající se zejména systému raidů, možností kombinací jednotlivých hratelných postav a jejích schopností či důrazu na průzkum otevřených oblastí.
Ticho po oznámení, kritika komunity a reakce vývojářů
Zásadní roli ve vývoji situace okolo videohry Highgard sehrála také komunikační strategie studia Wildlight, které stojí za jejím vývojem. Od odhalení titulu na The Game Awards 2025 se o hře prakticky nemluvilo, přestože byla původně prezentována jako revoluční zážitek ze hraní. To mezi hráči vyvolalo skepsi i obavy, že se jedná o další generickou free-to-play střílečku bez jasné identity. Teprve až v den vydání se objevilo rozsáhlé video, které přiblížilo hratelnost, role jednotlivých postav a základní podobu soubojů. I tak se však Highguard příliš pozitivních reakcí ze strany herní komunity nedočkal.
Studio Wildlight již oznámilo, že během nadcházejících týdnů by měla hra dostat nový obsah. Přesto se zdá, že hráči v tuto chvíli čekají především na technické opravy. Vývojáři na sítích potvrdili, že chystané aktualizace by se měly skutečně zaměřit na nejpalčivější problémy hry. Zda se ale podaří rychle stabilizovat technický stav a obnovit důvěru hráčů, ukážou až následující týdny.
Zdroje: steamdb.info, theguardian.com

