Ředitel Take-Two Interactive: AI za vás skvělou hru nevytvoří. Kreativita ano

Umělá inteligence (AI) dál rozděluje herní průmysl. Zatímco někteří ji vnímají jako revoluci, jiní upozorňují, že její možnosti jsou výrazně přeceňované. Nově se k tématu vyjádřil i šéf společnosti Take-Two Interactive Strauss Zelnick, jehož dceřiná firma Rockstar Games stojí například za sérií Grand Theft Auto.

Podle Zelnicka mohou AI nástroje vývojářům výrazně pomoci, ale rozhodně z nich automaticky neudělají tvůrce hitů. Umělá inteligence podle něj dobře poslouží při tvorbě jednotlivých herních prvků, takzvaných assetů, a dokáže celý proces urychlit. To ale neznamená, že by dokázala vytvořit úspěšnou hru.

GTA VI znovu odloženo. Vývojáři chtějí dokonalou hru

GTA VI znovu odloženo. Vývojáři chtějí dokonalou hru. Zdroj: Se svolením Rockstar

Zelnick upozorňuje, že nezáleží na tom, jestli vývojář vytvoří asset jedním kliknutím, nebo na něm pracuje týdny. Výsledek je pořád jen část celku. Vytvořit hru na úrovni velkých titulů, jako je NBA 2K nebo EA Sports FC, je podle něj úplně jiná disciplína, která vyžaduje lidskou kreativitu, zkušenosti a cit pro zábavu.

Technologie nejsou klíčem k úspěchu

Podobně skeptický byl i při otázce, zda by nové AI nástroje mohly zásadně zjednodušit vývoj her typu GTA 6. Podle něj už dnes existuje dostatek technologií, které vývoj usnadňují, a přesto vznikají skutečně úspěšné hry jen výjimečně. Ty většinou pocházejí od velkých studií nebo silných nezávislých týmů.

Představa, že by někdo mohl jednoduše „zmáčknout tlačítko“ a vytvořit globální hit, je podle Zelnicka naivní. Přirovnává to k hudbě generované na základě zadání – takové skladby mohou fungovat jednou, ale postrádají trvanlivost.

Studie při vývoji GTA 6 nepoužívalo AI

Take-Two navíc potvrdilo, že při vývoji očekávaného GTA 6 generativní AI nepoužívá. Debata o roli umělé inteligence tak pokračuje dál, ale jedno je podle Zelnicka jisté: skutečné hity stále vznikají díky lidem, ne algoritmům.

Umělá inteligence ve videoherním průmyslu, stejně tak jako v hudebním a filmovém průmyslu, je velmi kontroverzní. Trh je založen na důvěře mezi zákazníkem a tvůrcem. A AI by mohla podle mnohých tuto důvěru zničit.

Zdroj: Insider Gaming

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
nejstarší
nejnovější nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
View all comments
Druhá generace revolučního MacBook Neo by mohla přinést dotykový displej i výkonnější čip
Umělá inteligence je dobrý sluha, ale špatný pán
AI měla na trhu práce nahradit lidi. Firmy teď zjišťují, že to není tak jednoduché
Vysílačka, profi foťák i obří baterie: Telefon tenčí než iPhone Air si můžete poskládat podle sebe
Tohle je MacBook Neo: Apple uvádí nejlevnější notebook v historii
Změňte si svůj trapný e-mail ze střední školy, Gmail to konečně umožní
Vybere si každý, i s nízkým rozpočtem. Vybrali jsme nejzajímavější herní notebooky
Češi, pozor na falešné e-shopy, bazary a podvodné SMS. Jak na bezpečné vánoční nákupy?
Recenze AI překladače Timekettle W4: Zkusili jsme mluvit česky v Číně a fungovalo to