Discord rozšiřuje portfolio služeb. K sociální interakci a komunikaci přidá prodej videoher

Nedávné překopání hlasové komunikace na Steamu se tak dostává do úplně jiného světla. Discord se stane prodejcem videoher.

Jde o zajímavý krok, který firma nejprve otestuje v Kanadě na 50 000 náhodně vybraných předplatitelích platformy Nitro. Steam nedávno nápadně přiblížil svou hlasovou komunikaci Discordu, populární herní komunikační služba se sociálními prvky však rychle vrací úder.

Zprvu nebude Discord nabízet nic extra zajímavého, obvykle jde o hry, které již mají svůj věk a často se objevují v masivních slevách u jiných distributorů; zpočátku lze jmenovat třeba skvělé Metro: Last Light Redux, náročnou plošinovku Super Meat Boy nebo oceňovanou, dva roky starou hru Starbound.

Kromě toho Discord zavede výběr titulů nazvaných „Nejprve na Discordu“ (First on Discord). Půjde o nezávislé hry, které se jako první objeví v knihovně Discordu a kde zůstanou exkluzivně po 90 dní, než budou uvolněny i na další platformy.

Poněkud šílené video přímo od Discordu:

Steam ohrožen není: zatím

Součástí bude také univerzální knihovna, funkce běžná i pro další distributory: do knihovny Discordu si uživatel může zařadit jakoukoliv hru na disku, nezávisle na tom, zda potřebuje spustit ještě skrze jiného klienta. Tato služba už je však několik měsíců dostupná.

Ačkoliv různých klientů je na herním trhu už tak mnoho a nadále se tříští (krátký příklad: Steam, GOG, UPlay, Origin, Battle.net, Epic, Wargaming, Gaijin a mnoho dalších, na které jsem zapomněl nebo je neznal), není pravděpodobné, že by zrovna Discord byl velkým trnem v oku Steamu. Ve světle nedávného kroku Steamu však jde o silné sdělení: chcete nám konkurovat? My začneme konkurovat vám.

Obrázek: Discord rozšiřuje portfolio služeb. K sociální interakci a komunikaci přidá prodej videoher

Budoucí vzhled. Zdroj: Kotaku/Discord

Je však nepravděpodobné, že by šlo o přímou reakci, na to uběhla od oznámení Steamu příliš krátká doba.

Discord má oproti jiným klientům nebo distributorům i další výhodu: uživatelé by měli být schopni hrát s přáteli, kteří vlastní ty samé hry, a to nehledě na platformu; takto to alespoň sdělil The Verge marketingový ředitel Discordu Eros Resmini. Takové oznámení se jeví poněkud nejasně; například kompatibilita multiplayeru u her z GOGu a Steamu je mnohdy jen částečná nebo žádná, byť možnosti společného meziplatformního hraní (tzv. crossplay), které se v dnešním kontextu vztahuje i na různé distribuce, stále rostou. Discord si zřejmě dá dobrý pozor, aby nabízel jen takové hry, které tuto možnost mají.

Blockchain a kryptoměny Chytrá domácnost Chytrá města Chytrá věda Chytrá zábava Chytrá zařízení Chytré aplikace Chytré automobily Chytré studie Chytré technologie Chytré zprávy IoT Průmysl 4.0 Tiskové zprávy
Obrázek: Dosud největší neutronová hvězda objevena, hmotností se blíží fyzickým limitům
Dosud největší neutronová hvězda objevena, hmotností se blíží fyzickým limitům
Obrázek: Peakago – Přenosný a všestranný notebook s minimálními rozměry a cenou
Peakago – Přenosný a všestranný notebook s minimálními rozměry a cenou
Obrázek: Future Port Prague 2019: Svátek futurismu ukázal budoucnost v technologiích, kráse, AI i sexu
Future Port Prague 2019: Svátek futurismu ukázal budoucnost v technologiích, kráse, AI i sexu
Obrázek: Steam chce konkurovat Discordu, přidává sociální prvky a hlasovou komunikaci
Steam chce konkurovat Discordu, přidává sociální prvky a hlasovou komunikaci

Zatímco dříve byl dominantní silou v oblasti videoherní hlasové komunikace TeamSpeak, tuto roli ve velké míře převzal Discord, který k hlasové komunikaci...

Zavřít